Recipher 3
Recipher, serinin üçüncü versiyonu “Recipher 3” ile Sabancı Üniversitesi VA345 Yaratıcı Kodlama dersi kapsamında üretilen yeni eserleri izleyicilerle buluşturuyor. Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı Programı’nda 2018 yılından bu yana Öğretim Üyesi Selçuk Artut tarafından verilmekte olan VA345 Yaratıcı Kodlama dersi, kodlamayı sanatsal bir içerik olarak benimseyerek hesaplamayı yaratıcılıkta etkili bir araç olarak kullanmayı hedeflemektedir.
Recipher 3 sergisi, daha önceki sergilerde olduğu üzere sanatın ve kültürün engin geçmişinin derinliklerine uzanarak bugün ve geçmiş arasında kopmuş köprüleri yeniden inşa etmeyi amaçlamaktadır. Estetik bütünlüğünü geometri biliminden ilham alan, çeşitli geometrik öğeler ve şekiller kullanılarak oluşturulan Geometri Sanatı, tarihsel süreç içinde farklı evrimlere uğramıştır. Dünyanın birçok köşesinde örneklerine rastlayabileceğimiz bu sanat anlayışının özellikle İslam Sanatı ve Mimarisinde yeri oldukça önemlidir. Günümüzde bu türün en gelişmiş örneklerini ülkemizde ve yakın coğrafyamızda sıklıkla görebilmekteyiz. Sanatkarlık ve zanaatkarlık kavramlarının ortasında yükselen bu türde, ortaya konulan eserler geçmişte sadece pergel ve cetvel yardımıyla üretilmekteydi. Pergel ve cetvel kullanımı ile açılar farklı tekniklerle belli sayılardaki eşit parçalara bölünebilmekte ve geometrik şekiller arasındaki simetrik ilişkiler olabildiğince kusursuz bir biçimde uygulanabilmekteydi. VA345 Yaratıcı Kodlama dersi kapsamında bu desenlerdeki geometrik ve matematiksel ilişkiler irdelenerek özel olarak geliştirilen kodlar sayesinde desenlerin bilgisayar ortamında elde edilebilmesi üzerine çalışılmıştır. Recipher 3 sergisinde, karşınızda işte bu yoğun sanat ve bilim arasındaki disiplinlerarası uğraşın eserlerini görmektesiniz. Belirtmek gerekir ki Recipher 3, sergilenen geometrik desenleri o desenleri meydana getiren kodlardan bağımsız olarak düşünmemektedir. Çünkü kod geliştirmek de bir sanatsal eylem olarak ele alınmalıdır.
Sergi kapsamında izleyicilere sunulmakta olunan eserlerde sanatçılar, özgün olarak ürettikleri bilgisayar kodları ile dönemin eserlerine günümüzün olanaklarıyla güncel yorumlamalarda bulunmaktadırlar. Sanatı özgün yazılım üreterek gerçekleştirme uğraşı günümüzde kendinden üreyen (jeneratif) sanatlarda bariz bir biçimde her fırsatta karşımıza çıkmaktadır. Bu açıdan incelendiğinde Recipher 3, geçmişe uzanarak bugünün bilgisayar sanatının yoktan bir anda ortaya çıkmadığının altını derinlemesine çizmekte, matematik ve sanatın ilişkilerini sorgulamakta ve kendinden üreyen algoritmik sanatın geçmişe dayanan tarihsel sürecine de ışık tutmaktadır.
Selçuk ARTUT
Sabancı Üniversitesi
Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı
Öğretim Üyesi
-
Küratör: Selçuk ARTUT
Prodüksiyon: Begüm Çelik
Sanatçılar:
Ali Eren Ak
Baran Çimen
Bengisu Tepe
Boğaçhan Arslan
Cem Ertürkan
Deniz Ece Susuz
Dinç Çetintaş
Elsa Beiqi
İhsan Ufuk Dede
Melisa Yılmaz
Mert Malaz
N. Banu Altın
Sina Barlas
Yusufhan Kırçova